所謂的「玩遊戲提升修為」就更不必說了,完全是無稽之談。

haohaoxue 2020 年 12 月 26 日 0 Comments

但幾次三番聽朋友相勸,耐不住也就來了,於是半個月前的最後三天,中了暗黑版《傳奇》的毒,連砍三天,根本停不下來,如果不是有疲勞度的限制,連覺都不想睡。

無奈下機后第二天早早就來了,結果看到了大門緊閉的一幕。

而今天,網吧再次開業,他一收到消息,便迫不及待地趕了過來,結果居然沒機子,只能在休閑區無聊乾等。

可現在一看,咦?什麼時候天花板上多了台顯示器?還四面都有?

一看屏幕里的畫面,不正是《熱血傳奇》嗎?

「……這是什麼?也在砍《傳奇》?是誰在玩?」

和徐波有著類似疑問的不止一個,看到這突然出現的新設備,不少人都抬頭站了起來。

「是老闆!」

突然,一位客人眸光一瞥,發現了什麼,指向收銀台的方向。

眾人尋聲看去,只見不知何時,收銀台也多了一台電腦,而在那台電腦前坐著的,正是老闆葉天。

「老闆?他是要玩給我們看么?還是讓我們看他玩?」

「……這有區別嗎?多半是要玩給我們看吧,不過看別人玩有什麼意思,還是要自己玩才帶勁。」

「就是~我已經半個月沒玩《三國》了,不知道曹孟德那狗賊有沒有偷襲我的城池~」

「說來也是,我《英雄無敵》才買了3天,剛打完一張超大地圖,還想再來一次,結果沒過癮就關門了,這遊戲可不比《三國群英傳》差,裡面的種族極有意思,居然有天使、惡魔、九頭蛇這種東西,還有各種神器套裝,簡直看花了眼~」

「哦?是嗎?改天我也試試,叫《英雄無敵》對吧?多少靈石一份?」

「不是吧,你連這個都不知道?桌面上有啊,名字售價都寫著,10塊靈石。」

「……之前沒注意,光顧著砍《三國》去了,我那些朋友砍《傳奇》我也沒去。」

「進了進了,老闆進去了,靠!是第四幕?」

一群人閑聊的功夫,葉天已經進入遊戲。

葉天的職業是法師,ID叫「我欲乘風」。

劇情推到第三幕,沃瑪教主都打完了,身上半套裝備是綠金紫混雜的沃瑪套裝。

生命項鏈一條,紅寶石戒指一枚,思貝兒手鐲黑檀手鐲各一個,都是綠色。

武器是把黃金偃月,算身上最差的一件裝備。

唯二兩件紫裝是衣服和頭盔,魔法長袍和青銅頭盔,衣服屬性很不錯,頭盔一般,因為等級太低,主要是為了在不超重的情況下增加防禦屬性。

至於之前的極品紫裝烏木,早在第二幕就被淘汰掉了,三靈石賣給了店裡的一名玩家。

打開裝備掃了一眼,葉天沒有選擇去盟重打第四幕,還得刷點不出的紫裝,不然後續打起來會很慢。

「……沃瑪寺廟,他是要幹嘛?單刷沃瑪教主?」

看到屏幕上葉天的動作,休閑區幾名《傳奇》玩家頓時就驚呆了。

他們看到了什麼?葉天要去單刷沃瑪教主?

要知道,他們自己打的時候,可是組隊都打不過,很多人甚至還在第一幕第二幕,葉天就已經單刷沃瑪教主了?

這個人有問題吧……

相比於這些人,葉天自己倒淡定很多,這款遊戲是他設計的,各種設定最清楚不過。

別看這款單機版《傳奇》借用了暗黑設定和網游BOSS的階段制設定,其實難度非常平衡。

嚴格來說,單刷的難度其實比組隊刷難度更小。

因為BOSS的血量值傷害等各項屬性,都會隨著玩家數量的減少而減少,不一定是成比例增減,但會由系統計算后,達到一個人打和一群人打難度差不多的程度。

可問題是,一個人打,只要自己不失誤,操作效率就會非常之高。

而多個人打,你不失誤隊友會失誤,操作效率自然降低,打起BOSS來當然也就更難。

所以毫不客氣地說,如果不是覺得一個人玩少點意思,葉天早就一個人打通關了,哪還用得上組隊?畢竟只是一款單機遊戲而已。

——事實也是如此。

當葉天一個人進入沃瑪寺廟,用地獄火瘋狂屠殺「沃瑪戰士」的時候,休閑區的玩家全都看呆了眼。

「……天,這什麼傷害?地獄火這種低級法術,殺傷力這麼爆炸?這熟練度應該封頂了吧?」

「……小火球是什麼鬼?為什麼不用雷電術和疾光電影?明明這兩種法術才是最高傷害,用個大火球也好啊!」

「……他怎麼不用冰系法術?難道就一個冰封裝甲? 重生后我靠系統圖鑑續命 霜之新星和冰風暴也很厲害啊~」

「……這走位,絕了!抗拒火環和冰封裝甲無縫連接,完全防禦!再加上地獄火群攻,小火球單體補傷害,這刷怪效率也太逆天了!」

「……你看他手速,瘋狂操作,但又異常精準,而且攻擊技能非常少,一共才4個,小火球,雷電術,地獄火,火牆,他有雷電術!只是為了省藍才沒用!待會打BOSS肯定要用的。」

看著屏幕上恐怖的刷怪效率,休閑區的玩家們直接就炸鍋了。

要知道,暗黑版《傳奇》的職業技能可是非常多的,除了第一幕只有3個,後續每一幕都會增加3個以上,或攻擊或防禦或用來輔助,雖比《暗黑》少,卻遠比《傳奇》豐富。

就說攻擊法術,火系冰系雷系,推到第三幕的時候每一系都有5個基本法術,主修的那一系更多,接近10個。

再加上額外的輔助技能和防禦技能,法師職業到第三幕,可學可用的技能有足足二十多個。

而看葉天的快捷鍵一欄,攻擊法術一共才四個,和輔助法術的數量一模一樣。

四個輔助法術分別是:抗拒火環、冰封裝甲、誘惑之光,和瞬息移動。

玩家門瞬間看不懂了,這麼多技能,一共只學八個?這是在玩什麼?

但現實卻是,只學了八個技能的葉天,刷怪速度如平地碾壓,一邊走位一邊地獄火,沃瑪戰士們排著隊就死光了,爆出來一地藥水和裝備。

回想自己辛辛苦苦練了那麼多技能,刷起來還沒這位的一半,一群人不禁懷疑自己,是不是玩了個假《傳奇》?

「喲~還出了件紫裝魅力,正好把原來的暗金換掉~」

僅僅半個小時,葉天就刷完了沃瑪寺廟第一層,撿了幾瓶超級金瘡葯、魔法葯、大太陽水補給一下,直奔第二層和第三層。

…… 隨著劇情推進,葉天再一次打到了沃瑪大廳,見到了沃瑪教主。

周圍沃瑪戰士和沃瑪衛士爆的裝備,他已經撿的差不多了,很是更新了兩件不錯的飾品,還打到了幾顆寶石。

眼下就剩這個沃瑪教主,如果能打到一根魔杖,第四幕劇情就很好推進。

「來吧~我的魔杖~」

暗暗地說了一聲,清掉最後兩隻小怪,葉天開始對祭壇中心的沃瑪教主動手。

「轟隆——」

一道雷電術劈下去,屏幕上的沃瑪教主解除石化,勃然大怒,扇動著一雙巨大的黑翼便撲了過來。

「開始了!」

直播屏幕前的玩家們齊聲驚呼,都是緊盯向屏幕,認真地觀戰起來。

只見畫面中,葉天操作的法師,身邊環繞著「冰封裝甲」,一道道雷電術不停地往沃瑪教主頭上招呼。

而沃瑪教主狂追不止,瘋狂撕咬,但每每都受冰封裝甲的影響,被減緩速度,雖然永遠都只是瞬間就恢復過來,攻擊節奏卻大幅變慢,被葉天放起了風箏。

「轟——轟——轟——」

沒有之前那些花里胡哨的東西,只有一個字——「電」!

一道道雷電術不要錢地扔出,超級金瘡葯、超級魔法葯、大太陽水猛嗑不止,沃瑪教主的血量正在以肉眼可見的速度下降。

「打的好快!這雷電術也快練滿了吧?每電兩下,BOSS血條就必少一絲!」

「這傷害太高了~我就說雷電術不可能不練,前面不用後面也不可能少,只是藍耗高了一點罷了,看來之前用小火球完全是為了省葯。」

「是啊~老闆的操作效率太高了,你看他走位的時候,每次冰封裝甲要被打破,就會提前跑開續上,為的就是保持血量,而他放雷電術的時候,又恰好卡在沃瑪教主的攻擊瞬間,如此就能趁BOSS的攻擊后搖拉開距離,從走位,吃藥,到施法,簡直行雲流水,一氣呵成!」

一名年輕公子言之鑿鑿,頗有見地,很是引來了一些認同。

旁邊幾人一看,這人不就是除了老闆那群人以外,《傳奇》玩家裡公認的高手李越么?

難怪這麼有眼光~

電腦前,隨著葉天的瘋狂操作,沃瑪教主的血量持續走低,雖然中途開兩次回復,補了不少血,但總歸要見底了。

第一階段,第二階段,第三節度……

當沃瑪教主剩下最後一絲血皮的時候,休閑區已經聚集了快二十名觀眾,全都死死地盯著屏幕,屏住呼吸。

緊接著。

「轟隆——」一聲悶響。

一道雷電術從天而降,將沃瑪教主劈翻在地,一大片閃閃發光的光點也隨之出現,都是沃瑪教主的爆出的藥水和裝備。

「出魔杖了!」

不知道是誰喊了一聲,眾人的眼睛全都盯在了一片閃光點中的一行紫字上。

「還真讓我打到了~」

電腦前的葉天也是忍不住高興,鑒定完之後直接就換上了,然後掃了一圈藥水裝備,使用回城卷,直奔第四幕劇情。

「……別啊!看看屬性啊老闆!怎麼屬性都不看的?也太任性了吧!」

「就是,等了這麼久,就為這一波大爆,滿足一下觀眾的胃口好嗎?」

「第三幕的法師終極裝備,不讓看真的好嗎?老闆你別逼我,我會到收銀台去看!」

聽到群眾的呼聲,葉天只得苦笑,在人物飛到盟重省后打開裝備欄,給大家看了一眼。

「嘶——」

一片倒吸冷氣的聲音,一群觀戰玩家全都被佔據了大半個屏幕的屬性驚呆了。

都不用去細數,只看這裝備屬性,能從屏幕上方,一直列到屏幕下方,就知道增幅有多麼恐怖~

展示完裝備,葉天並未停止,找盟重老兵接了任務,直奔第一個任務點——蜈蚣洞。

蜈蚣洞,原名死亡山谷,位於盟重土城西北角的位置,在原版《傳奇》中,是絕大多數玩家的練級聖地。

裡面的怪物很多,蜈蚣、鉗蟲、巨型蠕蟲、黑色惡蛆、跳跳蜂、邪惡鉗蟲、觸龍神。

其中觸龍神是大BOSS,最早的名字叫「邪惡蜈蚣」。

在這款暗黑版《傳奇》里,系統把它設置成兩個怪物,先打死「邪惡蜈蚣」,才會出現觸龍神。

不過任務點在蜈蚣洞,第一個任務卻不是殺蜈蚣,而是在死亡山谷附近的沿海地帶,找到巨型多角蟲。

在原版《傳奇》里,巨型多角蟲並不是什麼厲害角色,法師甚至可以用誘惑之光將其誘惑掉。

但這版《傳奇》做了很多設定上的改變,巨型多角蟲也成為第四幕劇情的第一個BOSS。

葉天熟悉地形,很快就找到了巨型多角蟲的所在地,先把外圍的沙蟲、盔甲蟲清掉,直接推起了BOSS!

按遊戲設定,巨型多角蟲生活在海邊,自然被火焰克制,葉天主修的又是火系,打巨型多角蟲根本沒費什麼功夫,十幾分鐘就直接滅了。

爆的裝備也還不錯,紫裝「法師頭盔」一個,正好換掉已經過時的青銅頭。

這是單機版《傳奇》的固定法則,每個BOSS必出一件紫裝,等級未必高,但一定是紫的,以此來增加玩家反覆刷BOSS的收益,投入感和沉浸感自然更高。

「好快……第四幕第一個BOSS,一盞茶的工夫就擼完了?有毒吧……」

直播屏幕前的玩家看傻了眼,這什麼速度?說好的剛進劇情呢?不是每一幕的開端都比較難打么?

「……老闆裝備好,全是暗金和紫裝,技能練得少但熟練度高,傷害自然不是一般玩家能比。」

有人說出了關鍵,扭頭一看,又是李越,這傢伙看了好幾個小時了,還不走?

李越當然不走。

他之所以這麼厲害,就是因為多看多學,請教了不少網吧高手。

否則以他的悟性,哪能玩到現在這個程度?

「下一個,一線天。」

遊戲中,葉天交完了任務,又用隨機捲軸飛到死亡山谷附近,正式進入了蜈蚣洞。

由於是新劇情,在剛才升級之後,也激活了技能樹上的新技能——爆裂火焰和火牆。

這是《傳奇》老玩家熟悉得不能再熟悉的法術,當初在蜈蚣洞升級,有三大法術隨處可見。

武士的半月,法師的火牆,和道士的召喚骷髏。

大家都是20來級,就靠這幾個招牌技能吃飯,葉天也不例外。

不過在單機版遊戲中,練《爆裂火焰》有點多餘,有火牆和地獄火就足夠了。

進入蜈蚣洞,時隔多年再一次看到跳跳蜂、鉗蟲,和黑色惡蛆,一段塵封的回憶便忍不住從腦海中浮現,恍惚又回到了當初那段在蜈蚣洞升級打裝備的歲月。

可惜也就停在了這裡了,由於是學生,當年一是沒錢充點卡,二是沒錢升級,葉天只打到26級,後面就玩私服去了,再打正式服的祖瑪寺廟和蒼月島,要往後再推好幾年,已經物是人非,時過境遷……

第四幕劇情五個BOSS,巨型多角蟲,蠕蟲領主,邪惡鉗蟲,險惡蜈蚣,最後是「死亡棺材」打觸龍神。

葉天一路推進,所有任務點都是一次過,充分展現了超強的個人實力和操作意識,身上的裝備也在飛快更換。

當打到死亡棺材的時候,已經是晚上九點。

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